UX Designer | Team Otto App (m/w/divers)

in Hamburg
Direkt auf dem OTTO-Campus in Hamburg die Zukunft des E-Commerce vorantreiben und den E-Commerce-Spirit von OTTO und die Innovationskraft unseres Konzerns erleben. Die Zusammenarbeit aller Teams macht otto.de täglich erfolgreich und steuert in den Otto Group Funktionsbereichen 123 nationale und internationale Einzelgesellschaften. Das klingt spannend? Dann starten wir gemeinsam durch.

Die Abteilung "User Experience" betrachtet den Onlineshop otto.de & die OTTO App (iOS & Android) aus den Augen der Nutzer, entwickelt Lösungsmodelle nah an ihren Bedürfnissen und unterstützt die agile Produktentwicklung mit Design-Thinking-Methoden. Die Abteilung besteht aus dem Team der UX Manager und dem Team der UX Designer.

Apps werden für OTTO und unsere Nutzer immer wichtiger. Sei vom Start an mit dabei eine komplett neue und native Shopping-App für einen der größten E-Commerce Händlern Deutschlands zu entwickeln.


Was dich erwartet:

  • Enge Zusammenarbeit mit den Produktmanagern und Entwicklern in einem agilen Team
  • Entwicklung von Nutzungsszenarien, Informationsarchitekturen und Interaktionskonzepten im Apps-Umfeld
  • Erstellung von Wireframes und interaktiven Low-/High-Fidelity-Prototypen
  • Weiterentwicklung unserer iOS / Android App
  • Begleitung von Nutzertests in unserem User Experience Labor
  • Enge Zusammenarbeit mit unseren User Experience Managern / unserem User-Research-Team
  • Begleitung der agilen Umsetzung von Konzepten als Schnittstelle zur technischen Entwicklung
  • Marktbeobachtung in Bezug auf Trends, Innovationen und Best Practices


Was du mitbringen solltest:

Must have:

  • Fundierte theoretische und praktische Erfahrung im Interaction-Design, Informationsdesign, Kommunikationsdesign oder Grafikdesign
  • Mehrjährige Erfahrung im Bereich User Experience Design für Apps und Mobile, idealerweise in der Agentur, Beratung oder für digitale Plattformen
  • Hohes Maß an Kreativität und sehr gute konzeptionelle Fähigkeiten als auch Erfahrung mit gängigen Tools und Methoden, um Ideen und Konzepte (z. B. Prototypen, Motiondesigns, Storyboards, Wireframes, etc.) überzeugend und greifbar zu vermitteln
  • Begeisterung für die neuesten Entwicklungen und Trends in den Bereichen Design, Medien und Technologie als auch für E-Commerce und Online-Shops
  • Du beherrschst gängige Wireframing- und Prototyping Tools (z.B. Sketch, XD, Invision, Flinto, Principle) 
  • Gute Kenntnisse von App-Technologien (Material Design, Human Interface Guidelines, UI-Animations)

Nice to have:

  • Konkrete Erfahrungen in der Programmierung von iOS oder Android-Apps
  • Erfahrung in agilen Methoden (z.B. Scrum, Design Thinking etc.)


Was wir dir bieten:

  • Maßgeblicher Mitgestalter des Nutzererlebnisses für die digitale Produktfamilie von otto.de
  • Probiere neuste Technologien aus, die uns von Apple und Google schon vor Markteinführung zur Verfügung gestellt werden
  • Ein hohes Maß an Eigenverantwortung und Gestaltungsspielraum mit tollem Teamgeist in einer agilen Organisation
  • Spannendes Umfeld mit neuen Kontakten und täglich neuen Herausforderungen
  • Eine offene Kultur, ein unkompliziertes Miteinander und Freude am gemeinsamen Erfolg
  • Konferenzbesuche und Weiterbildung
  • Innovative Arbeitswelten, flexible Arbeitszeiten (37,5-Stunden-Woche, Gleitzeit), Homeoffice- und Sabbatical-Möglichkeiten
  • Und noch viel mehr
  • Mehr Infos zu OTTO als Arbeitgeber »



Deine aussagekräftige Bewerbung mit Bezug auf die Nummer
03009553 richte bitte an:

Otto (GmbH & Co KG)
Marietta Holweger
Werner-Otto-Straße 1-7
22179 Hamburg
Tel.: 040/ 6461-3487


Tipps zur Bewerbung bei OTTO gibt es hier.

 

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